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씰온라인에게 묻고싶은점 헤세드 하쿠레잔 2014.01.16

제가 씰온라인을 시작한지도 엄청 오래되었네요

 

중간에 탈퇴도했엇고 안하기도 했었고 어찌됬든 시작은 오베때부터 흠흠..

 

초반에 씰온라인 광고를 보고 한눈에 딱 들어왔었죠

 

아 저게임 재미있겟다 하는 그런 마음이 들더군요 그래서 시작하게 되었습니다.

 

개인적으로 저같은 경우는 광고나 그런 CG같은걸보고 재미있겟다 싶은것만

 

하는 스타일이라 눈에 안들어오는 게임은 안하는 편이라고 할수있지요

 

그런데 요즘엔 게임체널을 잘안보기도하고 그래서 그런가

 

광고하는걸 못본지 엄청 오래된거같네요

 

수익이 낮아서 광고를 못하는것인지 무었때문인지는 모르겟으나

 

홍보없이 유저가 늘리는 없다고 생각하구요 광고가 비싸다고 생각하시면

 

타사 인기있는 게임에 베너라도 올려서 홍보좀 해주셧으면 합니다.

 

그리고 베너를 통해서 오는 신규 유저에게 소량 보상차원에서 템지원도

 

좀 해주시구요 뭐 그렇게라도 하면 신규가 좀 늘지 않겟습니까??

 

요즘엔 워낙 고사양 게임도 많고 게임 종류도 어마어마하게 많고 새로나온

 

게임도 엄청 많죠 제가 씰온라인 한다고 하면 사람들은 그렇게 말합니다.

 

그 유딩게임을 왜하냐고 그래도 전 합니다 왜냐?? 씰이 재미있으니까요

 

패치 이상하게 안하고 게임할수있는 조건을 잘맞춰 주신다면 유저들은

 

지갑을 여는것에대해서 아까워 하지 않을것이라고 생각합니다.

 

그리고 이번에 광렙패키지 이벤트 말인데요??

 

광렙 패키지 나왔다고 들어서 뭔가 봤더니 금문자 금복주머니 맹목이던데요

 

왜 맹목인가요?? 왜 금문자인가요???

 

제가 그소리들었을땐 경험치 많이 먹을수있는 초반꾀돌이패키지+루비문자같은거

 

생각했엇는데 예상외로 이상하게 내놓으셧네요 맹목을 넣으신건 쫄을해서 올리라는

 

의도로 하신거같기도하고 쫄로 올리려면 자작을 하라는 소리같기도하고

 

별로 의미가 없어보여서...

 

패키지를 하시려면 몇개로 나눠서 내놓으셧으면해요

 

예를 안들어도 운영진이시라면 그정도는 아시겟지요

 

그리고 요즘에 유저수가 너무많이 줄었어요...

 

1년전 비교해도 너무많이 줄엇네요 뭐 들어가보면 일부빼고 접자 분위기인데...

 

씰을 하는 유저로서 참 마음이 아픕니다. 뭐 간혹 복귀 유저도 보이시긴합니다만

 

제가 씰을 하면서도 참 이건 아닌데 하는 생각이 들때가 아주 많습니다.

 

씰 시스템중에서 G재련 시스템 물론 장비 강화를 하는건 좋습니다.

 

하지만 재련시스템을 탓하는것이 아니라

 

노말템 문제를 말하고 싶습니다.

 

일단 무자본을 기본으로 보겠습니다.

 

무자본으로 1~10까진뭐 퀘스트하면 쉽게 올릴수있죠 모르는사람은 때려서

 

올리시겟지만요 초보팁에 간단설명으로 그런것도 하게끔 유도 해주셧으면 하구요

 

그러면 튜토리얼 시스템이 뭐 그런종류일수도있겟지만

 

제가 튜토리얼 하다보니 좀 답답한면이 있더라구요 초반엔 좀 간단히 할수있게끔

 

바꿔주셧으면 합니다.

 

노말템 이야기 하려다가 삼천포로 빠졋군요

 

기본적으로 사냥은 노말템 기준으로 마춰주셧으면 합니다.

 

그래야 초보들도 노말템입고 사냥을 어느정도 할수있을꺼라 판단해서입니다.

 

물론 모든몹을 노말템 기준으로 하면 안되겟지만 그래도 최하 150대 몹까지만이라도

 

어느정도 버틸수있게 해주셧으면 합니다. 이유는 즉슨 개인적으로 노말템 입고

 

사냥할수있는 몹레벨은 120렙이 고작인거같습니다.

 

이정도로는 좀 어렵지 않나 ^^;; 라는 생각입니다.

 

기업은 수익창출을 목적으로 운영하는게 맞습니다.

 

하지만 고객은 기업에 수익창출을 해주려고 하는게 아닙니다.

 

기업이 고객에게 돈을 쓰게끔해야 기업이 수익창출을 할수있는것이지요

 

이점을 생각하시고 패치를 하던 캐쉬를 풀던 하셔야 할꺼같습니다.

 

수익창출이 안난다고해서 무자비 캐쉬 이벤트만 하는게 다가 아니란 말이지요

 

물론 씰 시스템이 나쁘다는건 아닙니다. 다만 약간 보수가 필요하다는 생각이죠^^

 

과거에 패치로 인해 고객들의 불만이 많았던 시기와 자료를 살펴보시면

 

대략 답은 나올꺼라고 생각은 합니다만 ^^

 

주서없이 막쓰다보니까 좀 길게 썼네요

 

그냥 게임하면서 씰유저로써 씰이 발전을 했으면 하는 바램에서 조금 써보았습니다.

 

한마디 더 덧붇이자면 몰이지역?? 몹 밀집도 말인데요

 

너무 특정 장소에만 사람들이 몰릴바엔 그냥 전체적으로

 

몹밀집도를 좀더 높이는게 낫지 않나 하는 생각입니다.

 

그냥 한번 생각해주셧으면 하는 바램에서 써봤습니다.

 

넓은 맵이 있지만 일부에만 몰리고 나머지 맵을 그냥 놀리는게 아까워서요

 

 

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