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[완료] 2월 15일 본 서버 업데이트 사항 2006.02.14
안녕하세요. 씰 온라인 입니다.

2월 15일(수) 07:00~9:00까지
서버 점검을 실시합니다.

고객 여러분께서는 점검이 시작되기
전에 캐릭터를 안전한 곳에서 접속 종료하시어
점검으로 인한 피해가 없도록 해주시기 바랍니다.

더욱 안정적인 서비스를 제공하기 위한 서버점검이오니
고객 여러분들의 많은 양해 부탁 드립니다.

▣ 스킬 밸런스 수정사항
☞ 공통
1. 신규 스킬 사용에 따른 PK시 밸런스 및 문제점 수정
2. G 아이템의 대미지 증가 영향력이 스킬 공격에 한하여 감소하여 적용됨

☞ 무사
1. 열혈 사용시 AP 소모량 증가
2. 즉참베기의 스킬 발동 횟수가 스킬 레벨에 따라 최소 2회 ~ 최대 4회로 조정
3. 교차베기, 즉참베기의 스킬 발동 거리 축소

☞ 마법사
1. 피닉스, 워터폴 스킬의 애니메이션 수정

☞ 성직자
1. 단일 버프 타입 스킬의(프로텍트, 블레스, 디바인포스, 윈드러쉬) 쿨 타임이
  스킬 레벨에 따라 최소 10초에서 최대 60초까지 순차적으로 증가됨
2. 부활 시 성수가 1개만 필요하도록 조정
3. 성수의 가격을 6만으로 증가

☞ 광대
1. 카드 가격 300원으로 하향 조정
2. 점핑대거 - 듀얼 스킬의 명중 횟수를 화면 좌측 상단에 표시
3. 러시안룰렛 사용시 일반 대미지 상향 조정
4. 포이즌대거의 독 걸리는 확률 및 독으로 인한 대미지 증가

☞ 장인
1. 장인 공격스킬의 명중률이 소폭 하향

▣ 기타 수정
1. 각 마을의 춘향NPC 제거
2. 각 마을의 윷놀이 판 삭제
3. 일부 스킬과 몬스터의 잘못된 사운드 수정
4. 물갈퀴 G제련시 방어력이 증가되지 않았던 부분 수정
5. 일부 퀘스트에서 퀘스트 실패 메시지가 나오던 현상 수정
6. 성직자의 Hp, Ap브레이스 스킬의 3레벨 버프 증가량이 낮게 오른 부분 수정
7. 충격요법으로 인한 스턴 상태이상에 걸린 바일의 애니메이션이 바로 멈추지 않았던 부분 수정

내용들을 잘 확인하시고 궁금하신 사항은 1:1 문의하기
통해 자세한 내용 보내주시기 바랍니다.