안녕하세요.
씰 온라인입니다.
앞서 안내된 광대 클래스 케어 3차 안내에 이어 사냥꾼 클래스 케어 진행에 대해 아래와 같이 안내드립니다.
▣ 사냥꾼 스킬 중 [심플샷] 스킬의 데미지 및 쿨타임, 소비 마나가 다음과 같이 변경됩니다.
스킬레벨 |
이전 소비 마나 |
변경 소비 마나 |
이전 쿨타임 |
변경 쿨타임 |
이전 데미지 |
변경 데미지 |
1 |
35 |
11 |
2.1 |
0.6 |
150 |
123 |
2 |
38 |
12 |
2.1 |
0.6 |
164 |
130 |
3 |
41 |
13 |
2.1 |
0.6 |
179 |
137 |
4 |
45 |
14 |
2.1 |
0.6 |
195 |
145 |
5 |
49 |
15 |
2.1 |
0.6 |
213 |
153 |
6 |
53 |
16 |
2.1 |
0.6 |
232 |
162 |
7 |
58 |
17 |
2.1 |
0.6 |
253 |
171 |
8 |
63 |
18 |
2.1 |
0.6 |
276 |
181 |
9 |
69 |
19 |
2.1 |
0.6 |
301 |
191 |
10 |
75 |
20 |
2.1 |
0.6 |
328 |
202 |
▣ 사냥꾼 스킬 중 [포인트샷] 스킬의 데미지가 다음과 같이 변경됩니다.
스킬레벨 |
이전 데미지 |
변경 데미지 |
1 |
361% |
492% |
2 |
383% |
520% |
3 |
406% |
548% |
4 |
430% |
580% |
5 |
456% |
612% |
6 |
483% |
648% |
7 |
512% |
684% |
8 |
543% |
724% |
9 |
576% |
764% |
10 |
611% |
808% |
▣ 사냥꾼 스킬 중 [아이 사이트] 스킬의 버프 유지 시간, 쿨타임이 다음과 같이 변경됩니다.
스킬레벨 |
이전 쿨타임 |
변경 쿨타임 |
이전 버프 |
변경 버프 |
1 |
90 |
3 |
59 |
1800 |
2 |
90 |
3 |
60 |
1800 |
3 |
90 |
3 |
61 |
1800 |
4 |
90 |
3 |
62 |
1800 |
5 |
90 |
3 |
64 |
1800 |
▣ 사냥꾼 스킬 중 [샤프 아이] 스킬의 버프 유지 시간, 크리티컬이 다음과 같이 변경됩니다.
스킬레벨 |
이전 버프 |
변경 버프 |
이전 크리티컬 |
이후 크리티컬 |
1 |
15 |
12 |
30% |
35% |
2 |
19 |
14 |
31% |
50% |
3 |
22 |
16 |
32% |
60% |
4 |
26 |
18 |
33% |
80% |
5 |
30 |
20 |
35% |
100% |
▣ 사냥꾼 스킬 중 [산탄] 스킬의 스킬 요구 아이템 및 데미지가 다음과 같이 변경됩니다.
스킬 습득 시 요구 아이템 변경 | |
변경 전 |
변경 후 |
산탄 스크롤 필요 |
요구 아이템 없음 |
스킬레벨 |
이전 데미지 |
변경 데미지 |
1 |
300% |
387% |
2 |
318% |
410% |
3 |
337% |
432% |
4 |
357% |
457% |
5 |
378% |
482% |
6 |
401% |
510% |
7 |
425% |
539% |
8 |
451% |
570% |
9 |
478% |
602% |
10 |
507% |
636% |
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